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On Joue !

On Joue !

Wargames avec figurines, jeux de plateau... de la guerre de Sécession à la deuxième guerre mondiale, en passant par le Seigneur des Anneaux pleins de raisons de passer du temps entre amis!

Publié le par pinardouze
Publié dans : #15mm, #WW2, #figurines, #wargame

Jouer à Bolt Action de Warlord Games peut s'avérer long à préparer. En général, entre le décor, le scénario et la mise en place il faut vraiment planifier et ce Week end pas le temps ! Et surtout cette fois ci, je voulais juste voire s'affronter des Tanks et recréer une des scènes du film Fury . C'est là que je tombe sur un déstockage massif chez https://www.black-book-editions.fr/ avec un tarif défiant toute concurrence des extensions pour le Jeu Tanks : Panther vs Sherman. Je n'ai d'ailleurs compris qu'après la vrai raison : le jeu a été reimplementé dans avec une licence qui va surement vous parler : World of Tanks qui est un copié collé des règles avec un design et peu plus léché et surtout des tanks déjà montés/peints à la différence de cette première version ou vous devez assembler ( maquette) chaque tank.

Le jeu est simple et on retrouve le principe de l'initiative de X-Wings Star Wars : les tanks avec les plus grandes initiatives bougent en dernier mais tirent en premier. Rien de surprenant puisqu'on retrouve les même principes qu'un wing of war avec un guide/flèche qui vous permet de déplacer les tanks.

Des cartes d'équipage viennent aussi ajouter des caractéristiques à vos unités.

Pour définir la mise en place/scénario, je me suis appuyé sur le fichier excel ci -joint afin d'avoir un équilibre entre les Allemands et les Américains, soit une 100aine de points. Pour les ricains, 6 Sherman ( avec deux en réserve) contre 2 Panther et 2 Stug, agrémenter pour eux de cartes d'équipage afin de compenser le nombre.

Le décors est vite assemblé et la victoire appartiendra à celui qui réussi à détruire une unité ennemie ( composé pour les alliés de 3 Shermans et pour l'axe, d'un Panther et d'un Stug).

Partie rapide et très sympathique avec une victoire écrasante des Américains, il faut dire qu'on comprend mieux les cartes d'équipages permettant la relance lors des jets de réparations ( des dégâts critiques peuvent immobiliser votre char). Et il vrai que les Stugs auraient aussi du tirer plusieurs fois ( nous pensions qu'ils pouvaient ne tirer que devant et dans la largeur du tank, et non , devant suffit).

Caractéristiques et cartes du jeu

Explication des règles en VF

Les belligérants - Les tanks sont des versions Atlas édition ou équivalent.Les belligérants - Les tanks sont des versions Atlas édition ou équivalent.

Les belligérants - Les tanks sont des versions Atlas édition ou équivalent.

Démarrage au bord de tableDémarrage au bord de table
Démarrage au bord de tableDémarrage au bord de table
Démarrage au bord de tableDémarrage au bord de tableDémarrage au bord de table

Démarrage au bord de table

Rush vers le village
Rush vers le villageRush vers le village
Rush vers le village

Rush vers le village

cela cogite
cela cogitecela cogite
cela cogite

cela cogite

cela commence à piquer et il faut faire des 4 ou plus ...c'est mieux
cela commence à piquer et il faut faire des 4 ou plus ...c'est mieuxcela commence à piquer et il faut faire des 4 ou plus ...c'est mieux
cela commence à piquer et il faut faire des 4 ou plus ...c'est mieux

cela commence à piquer et il faut faire des 4 ou plus ...c'est mieux

et là c'est le drame , un char immobilisé et un autre en feu...un stand de tir pour les ricainset là c'est le drame , un char immobilisé et un autre en feu...un stand de tir pour les ricains
et là c'est le drame , un char immobilisé et un autre en feu...un stand de tir pour les ricainset là c'est le drame , un char immobilisé et un autre en feu...un stand de tir pour les ricains

et là c'est le drame , un char immobilisé et un autre en feu...un stand de tir pour les ricains

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