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On Joue !

On Joue !

Wargames avec figurines, jeux de plateau... de la guerre de Sécession à la deuxième guerre mondiale, en passant par le Seigneur des Anneaux pleins de raisons de passer du temps entre amis!

Publié le par pinardouze
Publié dans : #wargame, #Napoléon, #Kickstarter

En 2026 nous avons  été gâté avec la sortie de plusieurs jeux Napoléonien au niveau stratégique. Certains se sont fait attendre plus que d'autres car issue de crownfunding et le résultat est là avec deux pépites et une autre en devenir ( ?), la suite du fameux War Room version Napoléonienne.

La grosse difficulté avec ce type de jeu est le un contre tous ou cela se résume à jouer contre Napoléon ou seul l'anglais peut jouer un rôle un peu plus important. La diplomatie est le point d'achoppement pour permettre à chacun de pouvoir s'exprimer sans avoir un niveau de complexité ou rendre le jeu trop long avec des négociations interminables et tout en permettant à chacun de  gagner.

Sans rentrer dans le détails, Coalation de Phalanx a enfin été livré. Il faut dire que nos amis de Phalanx s'étaient un peu avancé avec une livraison prévue en 2022. Après, difficile de leur en vouloir, ils ont pu peaufiner les mécanismes et nous n'avons pas été déçu ! La promesse d'un jeu rapide ( pour un grand stratégique ) en 2/3 heures sans temps mort et en gardant un intérêt pour chaque joueur est largement respecté. Pour se faire, ils ont permis de jouer des  actions en simultané à l'exception du joueur qui se déplace. Vous pouvez aisément planifié à l'avance, car cela se traduit par la mise en place d'une roue avec les actions fixes qui tourne et chaque joueur visualise et exécute les actions correspondantes. Les généraux permettent de déplacer les troupes avec un maximum de 3 unités par zone permet une meilleur visibilité sur la carte. Les bastons se règlent à l'aide d'un seul deck de carte pour tous , ou chaque carte nécessitera de dépenser du moral. Et surtout c'est le moment ou vos alliés vous aussi pouvoir vous épauler ...ou pas . En effet à chaque tour de jeu les Russes, Ottoman, Autrichiens, et les Prussiens vont devoir choisir leur camp : Français ou Anglais , ou neutre ( personne ne peut rentrer dans votre territoire) ou contre tous le monde. Et pour gagner, vous allez me dire, simple il va falloir faire 25 pv en gagnant des batailles , tuant des généraux ennemi et en occupant des territoires critique pour vous ( territoires disputés avec votre couleurs présente). S'il est préférable de jouer à 6 nous avons essayé la version 5 joueurs ou le joueur Ottoman devient un allié que l'on peut acheter ! kickstarter oblige, vous avez une extension ou il est possible de jouer à 7 en ajoutant l'Espagne. Nous avions aussi joué à la version 4 joueurs Realpolitik ( version 1870).

Et bien sur, la qualité du matériel est exemplaire avec une version figurines pour les généraux et un tapis néoprène.  

Le suivant dans la série et qui n'est pas passé par un kickstarter et qui je l'avoue, n'était pas du tout dans mon radar est sorti chez Fellowship of Simulation. Un ovni avec des mécanismes aussi originaux que le précédent. On retrouve 5 factions ( pas d'Ottoman) . C'est la carte qui au départ attire l'attention  digne d'une veille carte de l'Europe ..magnifique. La nous ne sommes pas dans le simultané mais dans un mix de pose d'ouvriers et de card driven. Chaque faction dispose de conseillers ( 3/5) qui sont

 

posés alternativement sur un tableau qui va déterminer les actions que vous allez pouvoir réaliser.

Achat de troupes, initiative, diplomatie, morale, etc Et tous cela avec un deck Napoléonien et un Coalisé et un changement de deck au deuxième Age en 1804. En tout et pour tout il va y avoir 6 tours de jeu , cela va vite très vite... Les cartes sont très importantes car elles vont améliorer l'action de votre conseillé. Le jeu se rapproche plus du wargame sur la partie mouvement avec l'utilisation de cubes d'actions , et un ordre de mouvement donné par votre place dans le tour. Vos alliés vous pouvoir aussi vous soutenir et vous allez pouvoir même forcer des alliances ! Les conditions de victoire automatique sont nombreuses et il va falloir les regarder avec attention. Il est prévu une version courte ou on se contente de jouer le premier Age. Gros plus, chaque joueur a aussi un objectif secret qui va compter beaucoup à la fin de la partie .. Le seul inconvénient il faut être 5 joueurs ( même si possible de jouer à moins).

J'ai tweaké un peu le matériel avec un vieux Risk, des jetons de poker et les bateaux de Pirates of the Spanish Sea 

Last but not least, le fameux Imperial Borders de Larry Harris Mr Axis & Alliés et surtout le tout dernier War Room. Un peu moins de diplomatie , plus de combat et du matériel magnifique , bon il est vrai Napoléon n'est plus la mais bon on reste sur du grand stratégique ..a suivre quand nous aurons joué ...

les bélligérants

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Napoléon au niveau stratégique enfin le choix ..en VF ! Napoléon au niveau stratégique enfin le choix ..en VF !
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Les autrichiens prennent Paris ! ah oui la fameuse roue de la fortuneLes autrichiens prennent Paris ! ah oui la fameuse roue de la fortuneLes autrichiens prennent Paris ! ah oui la fameuse roue de la fortuneLes autrichiens prennent Paris ! ah oui la fameuse roue de la fortune

Les autrichiens prennent Paris ! ah oui la fameuse roue de la fortune

Les belligérants

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les français aiment la marine !les français aiment la marine !les français aiment la marine !les français aiment la marine !

les français aiment la marine !

Napoléon au niveau stratégique enfin le choix ..en VF ! Napoléon au niveau stratégique enfin le choix ..en VF ! Napoléon au niveau stratégique enfin le choix ..en VF ! Napoléon au niveau stratégique enfin le choix ..en VF !
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