
Dans la série des jeux disponibles sur la plateforme Tabletopia, si les jeux de plateaux sont nombreux, les wargames et encore plus les wargames à l'"ancienne", quant à eux se comptent sur les doigts d'une seule main. Le public est, il est vrai, moins nombreux et pour les affectionado, il existe déjà une platerforme "open source" bien plus dédié : Vassal Engine. Celle ci est plus austère qu'un Tabletopia mais pour bouger des pions ou des blocks elle fait le job ! Revenons à nos moutons, car nous avons à faire ici à une perle des wargames traditionnel léger. Victory Point Games, à ne pas confondre avec Victory Point ( filiale du défunt Avalon Hill cédé en 2000 à Hasbro ), est une société indépendante qui publie des wargames sous "ziplock" (blister) avec la particularité dêtre généralement simple et surtout faisant appel un nombre de pions limités et donc jouable en quelques heures. Le gros soucis est la disponibilité de leur produit qui sont très rarement réédités. La série Napoleonic 20 comporte une série de bataille de l'ère napoléonien partageant les mêmes règles en ajoutant à chaque fois un addon permettant de mieux simuler la bataille concernée, peux de pions et un deck de cartes ( une vingtaine d'ou le 20) d'événements.
Waterloo 20 retrace la campagne des 100 jours de napoléon avec en face de lui les troupes prussiennes et anglaises. Le placement de départ sur tabletopia voit Napoléon déjà engagé au abord de Ligny tandis que Ney se dirige vers Quatre bras. Le principe du jeu repose sur le niveau de moral qui va baisser au fur et à mesure des combats, retraites, prise des lignes de communication, villes objectifs et choix des joueurs ( marche forcé, avantage de +1 au combat) , voir augmenter durant les tours de nuit. On retrouve l'infanterie, la cavalerie et l'artillerie ( pas toujours le cas dans les autres modules de la série) avec différent niveau de troupes : élite, garde et des combats résolut sur croissement jet de dés et résultat de la soustraction des forces en présence. Le vrai challenge est qu'une fois vos troupes engagés, elles sont "bloquées" et ne pourront se désengager avec combat obligatoire ...seul une victoire une retraite vous permettra de vous dégager. Vu le nombre de pions et les points de morales disponibles ( 8), les choix sont drastiques et dans ce scénario le Français n'a pas le choix il doit attaquer car dés le début le joueur Allié occupe les villes objectives française faisant donc perdre du moral à celui ci.
Ah si Ney avait résussit à déloger Wellington de Quatre Bras ! ....Dans notre jeu Le général Napoléon alias Bibi a mis une déculotté à Blucher le prussien mais le pauvre Ney fait un faut pas et cause la défaite aux français qui ne verront même pas la colline de Waterloo !
L'aide de jeu est sur le même plan que le plateau , pas mal d'aller retour. L'allié tire une carte événement obligeant une des troupes française à dérouter !
Déroute des troupes prussiennes qui se replient vers Wavre et pas chance sur les jets de ralliement, une pauvre cavalerie...