
Encore un oldies but goodies qui ne se démode pas ! Il faut dire que nous avons à faire à l'une des batailles les plus "reproduites" dans l'univers des wargames. Entre les version magazines, avec blocks ( The Guns of Gettysburg), meeple ( la version de Martin Wallace), les figurines imprimées sur plexi ( Rally Round the Flag), et les versions de la bataille déclinées en veux tu en voila ( Picket charge version solo et print to play !), nous sommes gâtés enfin si vous êtes un passionné de la période bien sur !
Bien sur, il est toujours possible de rejouer avec figurines certain moment de la bataille au niveau de la brigade mais il faut alors beaucoup de place et seul quelques clubs s'y colle ( cf mes voisins anglais comme Hertsvolunteers). De notre coté de la manche nous sommes resté sur les première heures du conflit ici si vous voulez jeter un coup d'oeil.
Revenons à nos bout de cartons, car nous sommes bien en présence du bon vieux wargame avec ses pions recto verso, ses hexagones, ses zones de controles, etc.... On peut dire ici, dans sa version raisonnable, avec au max 60 pions si vous jouez l'ensemble des trois jours du conflit.
Le jeu se joue au niveau des corps d'armée et est un vrai défi pour le sudiste qui va devoir pour l'emporter faire le premier jour le double de points de victoires en 7 tours de jeux ( le huitième est un tour de nuit) soit en tenant les lieux mythiques comme Culp hill, ou Little round top mais aussi en infligeant des pertes. Le nordistes avec des troupes plus nombreuses mais moins puissantes ( enfin pas au début) va devoir jouer la défensive jusqu'à l'arrivé des renforts ( à la fin du premier jour et les suivants). Les combats peuvent être meurtrier car un dés 10 va venir s'ajouter à votre puissance de frappe ( max 10) et quand on sait qu'un différentiel de 3 à 5 fait un pas de perte et 2 au dessus de 6...même un combat bien engagé peut tourner au vinaigre.
Enfin pour corser le tout, nous avons utiliser une webcam et le le bon vieux discord, chacun lançant ses dés de son coté.
La première partie a vue les sudistes malmenés par le nordistes et dans la seconde tous l'inverse. Les généraux était différent bien sur mais comme quoi une bataille n'est jamais jouée d'avance...
Nous avions déjà joué ce jeu dans sa version 3D ici.
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Gettysburg (125th Anniversary edition)
Gettysburg is a game played by moving blue and gray units representing the infantry, cavalry and artillery formations present at the historic battle on detailed mapboard representing the actual ...
https://boardgamegeek.com/boardgame/1576/gettysburg-125th-anniversary-edition
Au prix de pertes importantes le sudistes monte sur les collines mais c'est sans compter sur les troupes nordistes qui arrivent en renfort à la nuit tombée.
Et c'est la cata pour le joueur sudiste qui remporte cette première journée que s'il obtient deux fois plus de points de victoires et avec un score sans appel de 19 à 11 pv pour le Nordiste, il subit une défaite majeure !
Et enfin la version ou le Sudiste réussi sont assaut : Le général Laurent Lee affronte le général Gael Meade
Le Général Nordiste au vu de la force de frappe Sudiste préfère jouer la prudence mais il se fait vite déborder par le sud et accumule les pertes. Un assaut par Rodes sera même tenté sur Little Round Top ( 5 pv ) mais une contre attaque sudiste les fait fuir concluant la fin de la journée.